Games-Trainers

Personalizar Trainer en CE

Aprende a crear y personalizar Trainers (.exe) de CE


Para esto debo dar por entendido lo siguiente:

*Tienen el Cheat Engine, sino pueden descargarlo 
Desde Aquí
*Tienen una vaga idea de como usar el Cheat Engine. Como dije, hay varias guias en la comunidad, con saber el "ABC" es suficiente.
*Tienen ganas y paciencia para poder moverse con fluidez cuando el tutorial termine Giñar

Bien, para poder comprender de que trata este post, voy a darles una introducción muy breve de lo que es el Cheat Engine, las Cheat Tables y los Trainers.
El Cheat Engine es un programa que nos permite editar memoria (generalmente valores) del proceso que queramos. Se utiliza mucho en el tema de "Hacking"
Estos valores estan ubicados en lo que llamamos "Addresses" (direcciones), y si logramos encontrar la ruta de este Address, lograremos tener la opcion de modificar el valor cuando queramos. Para eso podemos almacenar la lista de Addresses en una Cheat Table, que es una tabla legible solo por Cheat Engine (y derivados), que contiene distintas addresses que hayamos puesto, con sus valores y sus tipos.
O bien podemos generar un Trainer, que es un ejecutable (.exe) de un Cheat Table, pero con mas accesorios, como creditos, acciones (cerrar, abrir, etc), diseño propio, etc.

Para mas información pueden consultar en los posts de la comunidad, verán que hay mucho contenido útil.

Bueno, empecemos por lo principal:



.: 1 :.COMO GENERAR UN TRAINER SIMPLE


Hagamos de cuenta que estamos jugando un juego de disparos, armas, etc; y lo que queremos es encontrar el Address de las balas para poder generar un trainer; y cada vez que abramos el juego, podamos manipular la cantidad de balas que tenemos. Lo pueden usar para armadura, plata, lo que quieran, del juego que quieran.

Antes que nada la dirección de las balas , tiene que ser fija, es decir, que escaneas las balas, encontras su address; Luego cierras el juego y vuelves a escannear las balas.. el address tiene que ser el mismo que antes.
Sino vas a tener que escanear el pointer.. hay distintas maneras de hacerlo y con vídeos en youtube.

Bueno, si es fijo el address, lo escanneas y lo dejas en el cuadro de abajo del Cheat Engine
Cosa que quede masomenos asi:




Si vas a usar mas de 1 address, te recomiendo que le cambies la "Descripcion", y les pongas "Blalas" .. "Chaleco", etc.. ya vas a ver porque
Vas a File > Save // Archivo > Guardar (segun el idioma del Cheat Engine), pones un Nombre (no importa lo que pongas, despues lo pones de nuevo y ese queda), y en Tipo pones "Cheat Engine Trainer (*.exe)





Guardas, y te sale un cartelito, y lo dejas con esta configuracion:




Y pones OK
Bueno, ahora te sale algo que parece complejo, pero es sencillo.
Primero vamos a agregar la Entrada (el valor que escaneamos antes), para eso vamos a Add Entry



Ahora en este cuadrito ponemos
Effect: La descripcion que va a aparecer.. por ejemplo "Chaleco", "Balas", "Vida", etc
HotKey: Es el "atajo" que va a activar el cheat.. por ejemplo "Ctrl+1", no tenes que escribir, solo hacer click sobre el cuadro y presionar la combinacion de teclas. Si te arrepentis, apretas en "Clear"

Despues de configurar esto, vamos a Add y seleccionamos la Entrada que querramos (aca es cuando nos sirve haberle puesto una descripcion a las cosas), si no cambiaste nada, tendria que decir "Sin Descripcion"/"No Description"





Bueno ahora vamos a ver un cuadrito que va a setear la configuracion del cheat que vamos a actuvar.
Vamos a analizarlo:




Cuadro Naranja:

Set a Value and Freeze/Unfreeze the address: Si activamos esta opcion, el cheat va a modificar el valor actual de lo que vamos a editar (por ejemplo las balas), por uno que vamos a poner en el siguiente cuadro, Y ADEMAS, lo va a freezar, es decir, congelarlo, no permitir que cambie. Si pones 1000 balas, por ejemplo, y disparas 1, vas a seguir teniendo 1000 (hasta que desactives el cheat)
Only Set a Value:Simplemente cambia el valor actual por el que vamos a determinar en el siguiente paso. Si colocas 1000 balas, por ejemplo, luego disparas 1 y te quedan 999.
Only Freeze/Unfreeze the Address:Solo freezea (congela) el address, haciendo que no cambie. Si tenes 10 balas y activas el cheat, por mas que dispares no se te van a acabar

Cuadro Rojo:

Aca solo hay que poner 2 cosas.
Value: Aca ponemos el valor por el cual queremos que cambie la Entrada, cuando activamos el cheat (obviamente, si elegimos la opcion "Only Freeze/Unfreeze the address", no va a servir de nada este cuadro).
Alow user to change this value:Si la activamos, cuando generemos el trainer, va a aparecer un cuadro en blanco, en el cual podemos poner el Value que querramos. Este esta muy bueno para modificar cosas como la plata.. asi elegimos cuanta queremos Sonrisa

Cuadro Violeta:

Seleccionamos la opcion que mas nos guste.
Normal Freeze:Solo congela el valor (si es lo que elegimos antes)
Allow Increase:Congela el valor, y permite que aumente (si tenemos 90 de vida, lo congelamos, y agarramos una pocion que nos de mas vida, va a permitir que nos la otorgue)
Allow Decrease:Congela el valor y permite que disminuya (si lo vas a usar en algo como balas, o vida, no conviene Lengua)

Cuadro Celeste:

Aca no hay nada que configurar, simplemente nos va aparecer la Entrada que agregamos en el paso anterior.

Luego ponemos todo OK, guardar, etc.. hasta llegar a esta pantalla, que nos aparecera todo ya masomenos listo:




Ahora vamos a darle los ultimos toques..
Primero cambiamos el icono, haciendo click en "Change Icon" o "Cambiar Icono", luego elegimos algun archivo de icono o simplemente un programa que tenga el icono que querramos:


Luego le cambiamos el titulo, y veremos como surgen los cambios en el cuadro de la derecha.
Despues ponemos el nombre del proceso, por ejemplo "main.exe".. si ya tenes abierto el counter, te va a aparecer en la listita de ahi.
Luego hacemos click en Generate Trainer, y ya lo tendremos hecho Sonrisa
Simplemente nos va a preguntar el nombre, nuevamente, y lo que pongamos aca queda (depsues lo podes cambiar como se le cambia a todo)




Por ultimo... donde dice "About Text", pueden escribir algo, como los creditos del autor.
Cuando presionen en el boton "About", del Trainer, aparecera en una ventanita lo que ustedes pusieron en el About Text.

Ejemplo: "Hecho por FinalProfesy"

.: 2 :.COMO GENERAR UN TRAINER SIMPLE


Bueno, ahora lo que explico es como personalizar bien bien los trainers.. explicar que son los elementos y las acciones, como funcionan, y como agregarlas a nuestro trainer.

Como es un tutorial complejo, lo filme.. y lamentablemente dura aproximadamente 40 minutos.
Asi que tengan la paciencia que yo tuve para hacerlo.. y veanlo, que vale la pena.

Descarga del tutorial:

>>Clieckeame Para Descargar<<


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